Art numérique

Illustrations

Personnages de jeux de rôles

Illustration en noir et blanc d'une créature féérique aux ailes atrophiées accroupie sur l'eau, créant un reflet symétrique.
Dessin au crayon montrant un guerrier en armure du jeu de rôle Les Oubliés chevauchant un rat géant. Le personnage est casqué et porte une lance, tandis que l'animal porte un harnais complexe.
Un personnage Owlin de Donjons et Dragons, vêtu d'une tunique traditionnelle inspiré par l'Europe de l'Est et d'un bandana, portant un bouclier de bois et un marteau de guerre.
Un personnage tieflin de Donjons et Dragons, avec des cornes torsadées, portant une robe sombre surmontée d'accessoires transparents et un sac en bandoulière, tenant une grande faux dorée.
Personnage satyre de Donjons et Dragons à la peau sombre arborant des traces de vitiligo et des jambes de zèbre, portant une coiffe et des vêtements de cultures africaines, invoquant des sphères d'énergie magique rose avec ses mains.
Un gnome magicien avec un chapeau pointu, portant une fiole lumineuse dans les mains glisse dans le ciel au milieu d'éclairs violets.
Une silhouette sombre avec un visage de crâne d'oiseau et une capuche. Des mains lumineuses et ardentes manipulent un collier d'os ardent également dans une atmosphère ténébreuse et mystique.
Dessin en noir et blanc d'une sirène mâle hybride d'une crevette et arborant des antennes et un corps segmenté, tenant une grande clé.

Concours

Couverture de bande dessinée en noir et blanc avec des motifs ésotériques, représentant deux créatures mystiques devant un grand œil, sous le titre La Malédiction de Soma, 1. Les jumeaux aveugles d'Hanaheim.
Couverture de bande dessinée en noir et blanc avec des motifs ésotériques, représentant une humanoïde sous une porte et des serpents. Le titre La Malédiction de Soma et le sous-titre 2. La fille de l'Oiseau Cornu.

2026 - Book Cover Step Challenge

Coup de cœur de jurys

Pour ce challenge de couverture de duologie, j'ai décidé de réaliser deux illustrations en noir et blanc uniquement.

L'entité "Soma" n'est pas visible, simplement représentée par une porte mystérieuse, laissant libre court à l'imagination du lecteur.

La différence est subtile entre le tome 1 et 2, laissant entrevoir de nouvelles difficultés dans le tome 2.

Les personnages sont laissés ambiguës dans leurs natures et libre à interprétation.

Couverture d'un jeu de société Jeanne d'Arc : Rédemption, illustrant un chevalier au drapeau au-dessus d'un château inversé sur fond blanc. Indications : 2-4 joueurs, 40 minutes.

Board Game Step Challenge - 2021

Deuxième place - Médaille d'argent

Cette participation se dénote par sa simplicité. Je suis restée sobre dans la palette de couleur comme dans le design.

Ici Jeanne d'Arc est esquissé comme une héroïne diplomate.

Le design épuré prévoit une jouabilité claire, sans règles complexes.

Illustration d'un personnage elfe féminin, avec deux prothèses dorées aux jambes, inspiré par l'art Baroque, ainsi que de longues armes en aiguille empoisonnées sur les main.
Illustration d'un personnage elfe inspiré par l'art baroque, la peau est noire et les cheveux blancs, sur son dos quatres pattes d'araignées mécaniques et dans ses mains deux lames blanches attachées par un fil.

2021 - Character Design Step Challenge

L'idée de cette participation était de réaliser deux assassins elfes, mâle et femelle ayant chacun leurs capacités uniques.

Les deux designs prennent inspiration dans les insectes et l'Art Baroque.